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从广义上讲,该模型是根据实物的形状和结构按比例制作的实体,主要用于展览和实验。从经济角度来看,它主要用于建设和开发。模型的种类很多,基本上可以分为单体模型和群体模型。沙盘模型是一种群体模型。不同之处在于,沙盘模型必须基于地形元素,并根据不同的用途表达其主题元素。它是根据地形图等高线和各种符号来恢复地形。
喀斯特地貌模型
这种地貌也被称为喀斯特地貌。它的特点是存在石林、峰林、漏斗、喀斯特和其他地貌,而地下的主要分段有黑暗河流等。这种地形主要分布在道路区域到广西高原对于这种地形模型的生产,有必要掌握其表面特征,以便更加标准地生产理想模型。
在制作沙盘模型时,首先要考虑的是沙盘模型材料的特殊性、负荷量和制作技术等因素,因此在制作地形地形沙盘时,根据比例尺的真实展示和比例尺的夸张和抽象表示的原则,处理各种地形地形物品,合理综合主题要素,整个盘面不影响实物沙盘模型的整体效果。
先说地形,地形模型一般采用梯田模型,其特点是能更好地反映等高线的主体效果,精度高,整体效果独特,生动。目前,山体主要由重量轻、切割方便、镶嵌方便、不易变形的高密度强海绵材料制成。辅助材料包括手动胶合板、泡沫板、纸板、石膏等。具体的制作方法如下。